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遊戲書以單純的材料構面作為設計的出發點,結合圖文與玩具的概念呈現特殊的書體,在書籍的種類中自成一派,也是相當受到讀者歡迎的類型。本研究旨在探討兒童翻閱遊戲書時操作上的差異,透過學者提出的介面評估論點…
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